8月18日消息,网易(代码:NTES)今天发布第二季度未审计财报。财报显示,网易今年第二季度营收为2.751亿美元,同比增长38.5%,净利润为1.195亿美元,同比增长59%。成都网站建设
网易第二季度游戏收入2.441亿美元,占总收入89%,广告营收2625万美元,占总收入10%,其他为无线收入。(雷建平)
网易Q2营收2.751亿美元 同比增39%
网易第二季度总营收为18亿元(约合2.751亿美元),上一季度为15亿元,去年同期为13亿元。网易总营收较上一季度增长17%,较去年同期增长39%。
网易Q2游戏收入2.441亿美元 同比增40%
网易第二季度网游业务营收为16亿元(约合2.441亿美元),上一季度为14亿元,去年同期为12亿元。网易第二季度游戏收入同比增长40%,较上一季度增长15%。
网易Q2广告收入2625万美元 同比增22%
网易第二季度广告服务营收为1.696亿元(约合2620万美元),上一季度为1.268亿元,去年同期为1.459亿元。网易广告收入较上一季度增长36%,较去年同期增长22%。
网易Q2游戏收入占总收入89%
网易收入主要分为游戏收入和广告收入,其中,第二季度网易游戏收入占89%,广告营收占10%,其他为无线收入。网易第二季度无线增值服务营收为3070万元(约合470万美元),上一季度为2570万元,去年同期为1990万元。
网易Q2毛利1.784亿美元 毛利率65%
网易第二季度毛利润为12亿元(约合1.784亿美元),今年第二季度毛利润环比增长主要是由于网易自主研发游戏业务营收增长,这些游戏包括《倩女幽魂》及《梦幻西游Online》等,网易代理暴雪《魔兽世界》游戏营收增加也是其中的因素之一。
此外,网易今年第二季度广告营收的也是另一大因素,但这些又被成本增加部分抵消。今年第二季度,网易仍处于内测阶段的《倩女幽魂》营收呈现出稳定增长势头。广告营收的同比增长主要是由于季节性因素影响以及公司门户网站对用户和广告商的吸引力增强,而成本增加主要是由于运营《星际争霸II》和《魔兽世界》相关的许可费用和咨询费用增加。
网易第二季度毛利润的同比增长主要是由于网络游戏和广告业务营收增长,但同时又被网络游戏成本增长部分抵消。网易第二季度网络游戏营收同比增长主要是由于公司自主研发的各款游戏以及《魔兽世界》的营收增长。
《魔兽世界》营收同比增长主要是由于今年8月推出的资料片《巫妖王之怒》所推动。网易今年第二季度网络游戏成本同比增长主要是由于《魔兽世界》和《星际争霸II》运营相关的许可费用和咨询费用增加,以及第二季度员工人数增加以及相关的奖金增加导致人力成本增长等。
网易Q2运营利润1.2178亿美元 运营利润率44%
Copyright since 2005,问鼎科技(58wd.com) 服务电话:400-666-4165 地址:成都市IT大道蜀清路239号 蜀ICP备10202221号