健身运动之所以不能被长久坚持下来还有另一个原因,因为他们的训练很难得到即时的效果。(如果你觉得这不是问题的话,那么去看看电视专题广告。)很多时候,我们都懒于寻求建议或探索正确的锻炼方法。通过加入游戏元素,社交内容和快速的反馈使得你不断坚持并保持良好的状态。
你可能还没听说过,但是最近有个叫“Fitocracy”的网络公司非常火热。在内部测试的六个月中,Fitocracy已经拥有18000用户,并仍有8000用户等待加入。然而,你可能会有这样的疑惑“为什么Fitocracy可以如此火热?”
Fitocracy的创立人Brian Wang和Richard Talens是大学同学。他们现在都是健身爱好者,而且据说曾经在一次或两次健身大赛中相互竞争。
但是事实上不单单是那样。Wang自称是一个骨感的孩子,而Talens自认为非常壮硕。他们的肌肉(和创办公司的热情)很大程度上来源于他们都是游戏的狂热爱好者。他们都热衷于在Ultima在线和Chrono Trigger上玩MMO和RPG游戏。当然,现在他们看起来是这样。
这个平台会给予你相应的分数,然后积累到一定程度便可以提升等级。这样一来,你的健身活动就不会好像是需要艰难完成的任务,而是会像游戏一样让你沉迷。当然,如果没有一些小小的鼓励的话,你可能不会那么情愿的去完成一个训练计划。分数固然重要,但是我们还需要一些实质的好处——能够让这种积极的推动力进行下去的好处。这就是为什么Wang和Talens在Fitocracy里加入了一些社交内容的原因——他们希望通过这种方式来创造一个支持的氛围,让社交的推动力促使人们继续和完成他们的健身任务。在这种模式下,你可以和朋友们互动,聊聊养生之道,获取额外的分数,从各种渠道获得他人的建议等等。
首先,Fitocracy引入了角色扮演游戏模式,同时也在在线健身中加入了社交内容。其次,Fitocracy以其背后的故事带动了Reddit和一些健身论坛的发展(尤其是对网虫来说)。
接下来,他们开始思考如何让健身像他们最爱的RPG游戏一样:通过游戏的奖励机制给人们一个为之狂热的理由,或者说让他们对健身欲罢不能。比如说,当你加入后不久,其他用户就会给你一个Fitocracy版本的训练计划,这个计划被称之为“任务列表”,通过这个列表,你将会需要进行一系列的蹲坐、撑举和仰卧起坐这些运动。
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